Hur kan du i Photoshop få den där babyface-effekten på ett porträtt utan att det ser för plastigt ut? Ray12 på forumet Retouch Pro reder ut begreppen. Här följer ett kortare sammandrag på svenska.
Det gäller att lägga på lagom med makeup. För mycket och bilden ser plastigt retuscherad ut. Detta är enkelt att fixa om du kan ha retuschen i separata lager. Då kan du senare med opacity-slidern finslipa precis så mycket retusch du vill ha.

Före och efter. Syns lite dåligt på dessa snabba exempel. Orginalartikeln har bättre bilder.
Du ska försöka jämna ut kontrasterna något. Ljusa upp lågdagrarna och mörka ner högdagrarna. Det gäller att ha tydliga toner i mellanregistret där hudtonerna finns.
Spara orginalbilden i nedersta lagret som backup. Arbeta istället alltid med lagerkopior och justeringslager. Så kopiera bilden till ett nytt lager med Ctrl + J. Döp detta lager till “level corrections”. Plocka fram kurvorna med Ctrl + M. Klicka i mitten av kurvan och dra den en bit uppåt. Detta är givetvis bara en grov tumregel för hur kurvorna ska användas. Ta nu fram nivåerna med Ctrl + L.
Fixa till mättnaden genom att dra upp den vänstra slidern precis tills nivåerna börjar och den högra på samma vis från andra hållet. På så sätt ser du till att det svarta i bilden verkligen är svart och det vita vitt. Försiktig bara så du inte drar för långt, då klipps nyanser i låg- och högdagrarna bort.

Dra i kurvan en bit uppåt åt vänster från mitten.
Nu ska alla finnar och annat skräp bort. Dior-känslan är den perfekta babyhuden. Med lite större budget hade du naturligtvis förarbetat fotot med en riktig makeup-artist och ljussatt modellen perfekt i en perfekt studio under perfekta förhållanden, men den lyxen har vi inte nu (antar jag eftersom du läser detta).
Skapa ett nytt lager med Shift + Ctrl + N. Döp detta till “blemish-corrections”. Plocka fram det eminenta verktyget “Spot healing brush“. Bara klicka på finnarna så försvinner de (nästan). Du kan behöva klona lite också ibland.
Bry dig inte om ifall det ser too-much ut ännu. Ibland kan det vara bra att sätta blend mode till color för att på så vis enbart justera i färgerna och inte i detaljerna. Ha “sample all layers” ikryssat och måla på lagren (inte orginalbilden!). Kör lite försiktigt, undvik opacitet på mer än 30%, normalt bör du ligga på mellan 5 - 10% för att kunna ha kontroll på vad som sker.
Du kan enkelt justera opaciteten på “blemish-corrections”-lagret för att minska effekten i efterhand. Vill du ha full kontroll kan du även måla bort delar med en lagermask. Nu skulle du kunna sluta retuschera och säga att du är klar.
Eller så fortsätter du till nästa steg.

Heal-brushen i sitt eget lager och bilden med retuschen applicerad.
Huden är aldrig helt jämn i färgerna. Det är sånt man vill justera med makeup (eller digital dito). CS2 och senare har en fin pryl som kallas Surface Blur filter för just detta.
Skapa ett nytt lager med alla tidigare justeringar. För säkerhets skull kan du skapa två identiska nya lager. Lager ett är kopian på alla tidigare justeringar och lager två blir det lager där du kör surface blur.
Håll nere Shift + Ctrl + Alt och tryck sedan N och E. Bra, nu gör du det en gång till. Första lagret döper du till “composite layer”. Det andra döper du till “surface blur”. Surface blur hittar du i filtermenyn under blur (inte helt oväntat kanske). Välj det översta lagret och kör filtret.
Alla blemor kommer nu smetas ihop till en härligt plastig look. Var lugn, du ska ta bort plastigheten senare. Du får justera inställningarna så de precis smetar ut huden till babyface men utan att göra bilden dimmig. Men den ska vara regält utsmetad.
Nu skapar du en lagermask och börjar måla bort surface-blur-lagret där det är too-much, det vill säga runt ögonen, konturerna, munnen, näsan, håret och så vidare. Enklast är att hålla nere Alt samtidigt som du trycker på “layer mask” ikonen i lagerpaletten. Då blir lagret helt svart från början (ingen surface-blur syns) och så kan du måla fram den där den behövs med vit färg.

Surface blur applicerat och lagermaskat.
Skapa två nya lager som du döper till “highlights” och “shadows”. Sätt blending mode till soft light på lagret med “highlights”.
Måla med vit pensel på mitten av näsryggen, i pannan, på kinderna och på hakspetsen. Om du målar med en pensel med hårda kanter kan du nu lägga på lite gaussian blur. Du är nu ute efter att få upp lite mjuka ljusa hudtoner i ansiktet.
Nu tar vi shadows-lagret. Plocka fram en hård pensel med 100% och kolsvart och måla på äppelkinderna där man normalt rodnar. Smeta ut med gaussian även här. Lägg lagret i soft light-läget.
För att bilden nu ska se naturlig ut måste en viss mängd porer synas. Den enkla vägen: minska opaciteten på den retuschade bilden så den blandas med orginalbilden i lagom mängd. Bättre är dock givetvis att använda en lagermask även här för att få full kontroll. Du vill nämligen spara några söta rynkor i huden för att skapa naturlig karaktär, så som små rynkor runt ögonen och runt smilet.
Du kan även addera hudkaraktär från andra fotografier. Detta är tidsödande. Om du vill fördjupa diig i detta, läs orginaltexten på engelska.

Texturen återvunnen ur orginallagret.
Ha så kul!
Andra bloggar om: foto, photoshop
Om du gillar denna text, klicka på knappen
Å vad bra, tack!